문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 뮤 온라인 (문단 편집) == 클래스 == 초창기 캐릭터는 흑기사(근접), 흑마법사(마법), 요정(원거리) 3가지로 개발 당시의 게임업계 동향으로 봐도 클래스가 상당히 적은데 이것은 당시 3D로 캐릭터의 외관을 다양하게 구현하기 힘들었기 때문이다. 이후 유저들의 요구로 점점 장비들이 업그레이드 되면서 그에 따른 캐릭터 외관의 변화를 일일이 모델링 하다보니 클래스의 증가는 쉽게 이루어지지 못했다. 일정 정도 상용화 된 게임에서 새로운 플레이어 캐릭터 디자인(종족 or 클래스)의 추가는 게임제작진, 특히 그래픽 팀에게 보통 생각하는 것을 훨씬 뛰어넘는 부담을 안겨주게 된다. 단 두번째 확장판 데스나이트는 기존의 외양을 텍스쳐만 바꾸어 그대로 사용할 수 있기 때문에 그렇게 부담은 되지 않는다. 하지만 그렇게 되니 장비의 룩에 따른 집중도가 높아져 더더욱 상당히 화려한 모습을 자랑하게 되고, 이것이 그래픽이라는 장점을 더욱 가속화시켰다. 더군다나 저 3가지 캐릭터 중 하나를 일정레벨까지 올리면 만들 수 있는 영웅 클래스인 마검사(흑기사+흑마법사), 군주(길드 창설 가능~~PVP 전문 캐릭터~~[* 실제로 뮤는 희한하게도 군주캐릭의 스텟을 제대로 찍으면 흑기사보다도 PVP가 훨씬 잘됐다.]) 등이 추가되면서 선택의 폭이 다양해졌다. 2023년 6월 현재 캐릭터는 리니지보다 많은 14개.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기